Naar hoofdinhoud
Trèscape
Trèscape — escape experiences in de regio Alden Biesen

Over ons

Wij ontsluiten verhalen

Trèscape maakt escape experiences op plekken die iets te vertellen hebben. Wat begon in de Trompetterswoning van Alden Biesen groeide uit tot een atelier voor immersieve belevingen — voor bezoekers én voor organisaties.

Ons verhaal

Begonnen in een erfgoedgebouw

Nobele bezoeker, wees welkom. Wij zijn Trèscape. Drie jonge ondernemers uit Bilzen-Hoeselt. Onze kweeste startte in het voorjaar van 2022, toen Landcommanderij Alden Biesen ons een unieke kans gaf. We ontwikkelden onze allereerste pop-up escape room "The Lost Treasure of Alden Biesen" in de kelder van het kasteel van Alden Biesen. Onze passie nam alsmaar toe door het enthousiasme van een zeer divers spelerspubliek. Diezelfde passie leidde ons naar onze eigen nobele missie: "Het ontwikkelen van escape games in Très chique landscapes, zijnde op erfgoed -en unieke locaties, waarbij mensen op een speelse manier in verbinding gebracht worden met elkaar én de rijke geschiedenis van de desbetreffende locatie.

De hierboven vermelde pop-up escape room kreeg een nieuwe, permanente verblijfplaats op het domein van Alden Biesen: de Trompetterswoning, aan het Apostelhuis. Puzzels en raadsels zijn hetzelfde gebleven, maar in een volledig nieuw jasje gestoken op de nieuwe locatie.

Daarna volgden Vinscape in het Bilzerse begijnhof, de escape games in Explorijck en opdrachten voor externe partners zoals Het Onvoltooide Onderzoek voor KU Leuven en Provincie Vlaams-Brabant. Vandaag doen we beide: zelf escape experiences uitbaten en ze voor anderen ontwikkelen.

Trèscape the Origins
Zaakvoerders van Trèscape

Missie

"Unlocking Stories. Creating Escape Experiences." Wij geloven dat een verhaal pas echt landt wanneer mensen het zelf moeten ontrafelen — op de plek waar het gebeurde.

Waar we voor staan

Vier vaste principes

Ze bepalen welke projecten we aannemen en hoe we ze uitwerken.

Het verhaal eerst

We beginnen nooit bij een puzzel. We beginnen bij wat er echt gebeurd is op deze plek en bouwen het spel daarrond.

Echte plekken

Wij ontwikkelen onze experiences in en met respect voor gebouwen, hoeves, begijnhoven en bossen, die het verhaal al in zich dragen.

Samen met de streek

Erfgoedbeheerders, wijnpartners, streekproducenten en lokale organisaties zijn medeauteurs, geen leveranciers.

Afgewogen vakwerk

Zorgvuldige dramaturgie, degelijke mechanica en een spelbegeleider die het ritme aanvoelt. Sfeer boven schrikeffecten.

Partners

We werken samen met

  • Logo Alden Biesen
  • Logo Bilzen Hoeselt
  • Logo State of The Art
  • Logo Explorijck
  • Logo Montepertini
  • Logo KU Leuven
  • Logo Provincie Vlaams-Brabant
  • Logo Stad Sint-Truiden
  • Logo Wijndomein De Ranker